Minecraft: 生电之外
上半年在Bilibili上看到了有up做Youtube博主About Oliver盲玩MC的切片视频,对Oliver产生了很大的兴趣,在Discord上了解到他们有官方的服务器,遂加入到此服务器中。本文算是我断断续续沉浸80个小时之后的一些碎语与感怀。
我的MC经历
作为本站首篇与MC相关的文章,我想简要回顾自己与这款游戏相伴的历程。若细说其中种种,恐怕篇幅不胜负荷,只能择要而述。我与MC之间,确有太多可讲的故事。
我的MC时光大致可分为三个阶段。最初是小学三年级时,经由发小推荐初次接触。那时我只能在一旁看他游玩,家中既无电脑,亦无网络。第二阶段始于高考结束后,我终于拥有充足时间投入游戏,购买了正版账号,开始学习使用新启动器与mod加载方式,并逐步了解这些年来的更新内容。第三阶段则是在那之后,我开始系统学习生电与储电玩法,掌握Litematica、Axiom、Masa等必备工具的使用方法,复刻多类大型机械,也曾在他人服务器中参与空置域工程,并自行设计过一些小型的装置。
2025年2月,与三位室友共建的存档告一段落后,我开始更深入地钻研游戏机制,注重MSTP,精确计算每台机器的效率……随后我开设单人存档,仿照生电主播建造了完整的工业体系,集齐全物品,16色混凝土各自积累数十万之多。然而数月之后,逐渐感到厌倦——游戏变成了纯粹的数据操作:选定项目,清点材料,若有大量需求却未量产的,便择一效率匹配的农场进行建造,挂机收集,轻松放置……
转折
2025年6月27日晚,我刚结束期末考试与毕业典礼,坐在寝室中有些无所事事。在Oliver的Discord服务器中寻得IP地址后,便进去随意探索了一番,完成一些基本生存内容后仍觉乏味。7月16日再次尝试,感受依旧。直至27日,又一次遇到Marcos Garro,闲聊日常与国际话题后,他向我介绍了另一位中国玩家Andypsl8。
后来我用铁轨将我们三人的基地连接起来,本只为消磨时间,却意外重温了多年前初玩MC时的纯粹乐趣。

经历过这么多游戏机制的钻研,代码层面的剑走偏锋,我的MC人生终于在这个服务器上返璞归真,找到了最本初的快乐。至少在这80个小时里我是快乐的,收获比单人存档的数百小时更甚。
About Oliver服务器剪影
我在建造车站

我与EvilRat在他的博物馆

Maproom

随机旅行时找到的不知道谁人所建

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